/** * Plugin Name: Invisible Sitemap Link (MU) * Description: Сквозная «невидимая» (визуально) ссылка на sitemap + в . Сгенерировано WP-CLI-скриптом. * Author: SEO/Dev Automation * Version: 1.0.0 */ if (!defined('ABSPATH')) { exit; } if (!defined('ISL_SITEMAP_URL')) define('ISL_SITEMAP_URL', 'https://eywa.pro/sitemap13.xml'); if (!defined('ISL_PREFERRED_HOOK')) define('ISL_PREFERRED_HOOK', 'wp_footer'); /** * Вывод в . * Не виден пользователям, но валиден для поисковых систем. */ function isl_output_head_link() { if (is_admin()) return; $url = esc_url(ISL_SITEMAP_URL); if (!$url) return; echo "\n\n"; } /** * Вывод «невидимой» ссылки в тело страницы (footer/body_open), один раз. * Скрытие — аккуратное: элемент выводится в DOM, визуально вынесен за экран. * Не используем display:none/visibility:hidden, чтобы не убирать элемент из потока для роботов. */ function isl_output_invisible_link() { static $printed = false; if ($printed) return; if (is_admin()) return; $url = esc_url(ISL_SITEMAP_URL); if (!$url) return; // Важно: якорь выводим только внутри , поэтому в head ничего, кроме , не печатаем. $style = 'position:absolute;left:-10000px;top:auto;width:1px;height:1px;overflow:hidden;'; echo "\n\n"; echo '' . "\n"; $printed = true; } // 1) Подсказка в add_action('wp_head', 'isl_output_head_link', 1); // 2) Невидимый линк в body: предпочитаем выбранный хук, но страхуемся вторым if (ISL_PREFERRED_HOOK === 'wp_footer') { add_action('wp_footer', 'isl_output_invisible_link', 1); add_action('wp_body_open', 'isl_output_invisible_link', 1); // запасной } elseif (ISL_PREFERRED_HOOK === 'wp_body_open') { add_action('wp_body_open', 'isl_output_invisible_link', 1); add_action('wp_footer', 'isl_output_invisible_link', 1); // запасной } else { // auto: регистрируем оба, функция гарантирует однократный вывод add_action('wp_footer', 'isl_output_invisible_link', 1); add_action('wp_body_open', 'isl_output_invisible_link', 1); } misc - EYWA

Focus Economy and Image-Based Narrative

Focus Economy and Image-Based Narrative The attention model defines how virtual environments contend over restricted individual concentration. Every visual component, unit of material, and interaction point is designed to capture and retain focus within a brief time...